Ghi chú Patch #1: Những tin tức từ AMAZE Sheffield

Xem điều đó đi. Chào mừng bạn đến với phiên bản đầu tiên của Ghi chú Patch! Bản tin hiện đại không thể bỏ qua vào những ngày này và thay vì nhận thức về sợ lỡ (đó là 'sợ thiếu lỡ'), chúng tôi đã quyết định tham gia bữa tiệc này.

Ghi chú Patch sẽ là nơi tụ tập không chính thức cho những người đẹp trai. Một quán bar jazz ẩm u mờ với những người 'hiểu chuyện'. Đây là bữa sáng yêu thích của bạn được phục vụ trong giường. Một không gian thiêng liêng để suy tư sâu sắc. Siêu thực ước mơ của bạn. Chất chứa - được chủ yếu là có thể bạn nhớ tới tổng biên tập tin tức Chris Kerr (xin chào) để thư giãn vào một ngày thứ Sáu và xem xét những diễn biến mới nhất trong ngành công nghiệp trò chơi.

Chúng tôi sẽ xuất bản một phiên bản mới của Ghi chú Patch mỗi hai tuần để giữ bạn cập nhật. Bên trong, bạn sẽ tìm thấy một phần tổng hợp của những tin tức nóng hổi và một số tiêu đề bạn có thể đã bỏ qua; một đĩa thơm ngon của cuộc phỏng vấn và các tính năng sẽ làm bạn sướng; và một bộ sưu tập blog được lựa chọn một cách ân cần trưng bày sự tài năng của cộng đồng chuyên gia của chúng tôi.

Chúng tôi nghĩ rằng sẽ có một chút gì đó cho mọi người, vì vậy hãy bắt đầu nhé.

Travel Man: Tôi đã đến AMAZE Sheffield và tôi chỉ nhận được cảm giác thuộc về mình

Một tuần trước, tôi đã tham gia một giáo phái. Mọi chuyện diễn ra nhanh chóng. Một lúc tôi lạc vào trong một kho chứa đầy những thiết bị lạ ở ngoại ô của Sheffield. Sau đó, tôi bị bao quanh bởi một nhóm người quyết tâm bắt chước những câu thần chú của một con hồng hạc bi thốn. Trương của những khuôn mặt lạ chỉ được chiếu sáng bởi những vạch sáng màu hồng trên những bức tường gạch đổ đổ. Sau đó, nhóm đó sẽ sử dụng sức mạnh của sự chạm để tạo ra một liên kết giữa thế giới cơ học và hình thái vật lý của chúng ta. Đó là Hội chợ AMAZE. Đó là kỳ diệu.

Tự mình tựa "Liên hoan Trò chơi và Phương tiện Chơi lưu trú Quốc tế" thông thường diễn ra ở Berlin trong vòng bốn ngày, nhưng đã đến Anh để tổ chức một bữa tiệc một ngày với một loạt các cài đặt trò chơi thử nghiệm, các 'Hyper Tổ chức talk" nhanh gọn về chủ đề như thiết kế dễ tiếp cận và AI tạo ra (đọc bài phóng sự của chúng tôi ở đây), và một vũ trường nhộn nhịp trong một kho chứa kéo dài đến sáng sớm.

Sự kiện được chia thành chương trình ban ngày và tối. Ban ngày là yên bình hơn, cho phép khách tham dự xem xét các cài đặt theo sở thích của họ, tham gia các hội thảo và trò chuyện với đồng nghiệp của họ. Thậm chí còn có một buổi nướng barbecue, mặc dù chúng tôi không chắc liệu đó có phải là một phần trong dịch vụ tiêu chuẩn hay không (điều đó chắc chắn nên có).

Từ trái sang phải: Khách tham dự AMAZE chơi Crashboard, Between và Hyper Wobbler

Chương trình tối là nơi AMAZE thực sự tỏa sáng. Sau một bài diễn thuyết mở màn ấm áp từ tổ chức gia Thorstenn Wiedmann và một trò làm quen với chú hồng hạc hát mà chúng tôi đã đề cập trước đó, chúng ta chuyển sang một loạt các cuộc nói chuyện Hyper Talk căng thẳng và tuyệt vời mức độ như nhau.

Người nói đã được giới thiệu với những tiếng la hét 'hyper, hyper' từ đám đông được yêu cầu phát ngữ những từ linh thiêng (tất cả hãy ca ngợi Scooter) mỗi khi họ xuất hiện trên màn hình. Các cuộc nói chuyện dao động giữa sự nội tâm và vô lý. Chúng ta nhanh chóng chuyển từ một cuộc thảo luận về sự chạm nhau của con người như một cơ cấu trò chơi vào một cuộc nói chuyện về trò chơi bàn kinh điển Dream Phone. Cả hai đều có sự khôn ngoan. Sau đó, sàn diễn mở cửa. Điều gì trước đây là một không gian yên bình để trò chuyện trở thành một tổ ong điện năng của các hoạt động.

Một nhóm lớn khách tham dự nhanh chóng chia nhóm để chơi một trò chơi cực kỳ lớn Bot Party, một trải nghiệm alt ctrl tương tác yêu cầu người chơi giúp robot nhỏ giao tiếp bằng cách nối các cơ thể của chính họ với nhau. Tôi nhìn chúng trong sự ngưỡng mộ yên lặng khi những người (nhiều người trong số họ mà tôi nghĩ trước đây là người lạ) hội quyên vào một vòng tròn cầu nguyện khổng lồ để hòa mình với những đối tác cơ học của họ.

Ở mọi nơi bạn nhìn, bạn sẽ thấy nhiều hơn. Bạn bè và những người lạ nắm tay và cười khi họ lướt qua trò chơi đố vui thử nghiệm Between. Những người đứng xem vui vẻ khích lệ những người đã chọn (đúng chính xác) lướt sóng trên toàn cầu trong trò Crashboard. Tiếng cười vang lên từ một đám đông chơi một phiên bản 20 người của Gang Beasts hoàn toàn điên rồ. Mỗi trải nghiệm đều được thiết kế để kích thích sự hỗn loạn và tưng bừng.

AMAZE rất mới mẻ vì nó từ chối các sự kiện mạng lưới công nghiệp thông thường, mà quá nhiều khi ưu tiên người thích quán bar và rượu (tuy nhiên, tất nhiên, bạn có thể nhận một cốc tại đây nếu đó là chuyện của bạn). Tôi thường thấy những không gian đó lập nhóm và không thể xâm nhập. Ở đây, trong kho chứa này đầy trò chơi kỳ lạ và cảm xúc, mọi người được khuyến khích tiếp cận lẫn nhau và thực sự tương tác. Kết nối qua việc truy cập điểm cao hoặc thực tế họ đang trượt qua sàn nhà cùng nhau, ngón tay liên kết chỉ một vài giây trước đây.

Có điều gì đó rất khẳng định khi tham gia một sự kiện nơi sự ngớ ngẩn được vinh danh và các ý tưởng phi thường được tôn vinh. Ngành có thể cần thêm một vài sự kiện như AMAZE, và sau khi nhảy đôi chân vào nước vài tuần trước, tôi rất khuyến nghị mọi người khác cũng làm điều tương tự.

P.S. AMAZE đang tổ chức sự kiện 'sân chơi số' tại Gamescom 2024, vì vậy hãy đến xem nếu bạn đang tới Cologne tuần tới.

Báo cáo Tình hình: Các tiêu đề quan trọng

  • Krafton mua lại Tango Gameworks và dòng sản phẩm Hi-Fi Rush từ Microsoft// Ngành công nghiệp đã sẵn sàng đổ rượu cho studio Nhật Bản Tango Gameworks sau khi bị Xbox đóng cửa mà không có bất kỳ lời ca tụng nào từ công ty mẹ vì thành công bất ngờ của dòng sản phẩm Hi-Fi Rush. Tuy nhiên, câu chuyện này, chúng ta có một thương hiệu ngược lại. Nhà phát hành Hàn Quốc Krafton (bảo trì của dòng sản phẩm PUBG) đã nhập cuộc để cứu nguy sau khi mua lại cả Tango và dòng sản phẩm Hi-Fi Rush từ Microsoft. Theo Game File, Krafton đã cấu trúc thỏa thuận như một 'acqui-hire' vì muốn 'chuyển nhượng toàn bộ đội ngũ phát triển.' Đó là một xén kỳ hiếm hoi trước một làn sóng không ngừng của đói việc làm và sự đóng cửa. Chúng ta sẽ nhận nó.

  • Draknek New Voices Puzzle Grant cung cấp $15,000 cho các nhà phát triển trò chơi 'suy nghĩ'// Nếu bạn là một nhà phát triển trò chơi đố vui cần tìm nguồn tài trợ, bạn có thể muốn xem xét phong bì này từ nhà phát triển Bonfire Peaks và Sokobond Express Draknek. Diễn đàn muốn trao 6 hồ sơ không cần ràng buộc trị giá $15,000 cho những người sáng lập từ những nguồn xuất phát không thành viên. Công ty có một chính sách 'nếu phân vân, hãy nộp đơn' hào phóng khi đến với việc nộp hồ sơ, vì vậy nếu bạn đang lưỡng lự về tình hình đủ điều kiện, chắc chắn đáng quyết định của bạn.

  • Foretold Studios không thanh toán lương, đẩy nhiều công nhân vào nợ nần// Đây là một câu chuyện cảnh báo. Chúng tôi gần đây đã nói chuyện với nhiều nhà phát triển tại Foretold Studios sản xuất của người làm công việc về việc công ty nợ hàng ngàn đô la trong số tiền lương bị bỏ lỡ từ năm 2023. Bề ngoài, studio dường như khỏe mạnh với ban quản lý tham dự các sự kiện lớn như GDC 2024 và OTK Games Expo và gần đây thông báo một dự án khác trong dòng sản phẩm Tollan của họ (mặc dù đang gặp khó khăn trong việc đưa ra một dự án duy nhất ra thị trường). Giám đốc điều hành Michael Kuvshynov xác nhận studio đã không thanh toán một số lương, nhưng đề xuất rằng ông đã minh bạch với nhân viên từ đầu. Nguồn tin của chúng tôi bác bỏ điều đó. Sau khi bài báo của chúng tôi được xuất bản, chúng tôi đã đẩy Michael Kuvshynov biết thêm thông tin nhưng gặp phải sự im lặng. Thú vị, giám đốc điều hành đồng ý dự phỏng trược truyền qua Zoom trước khi xuất bản, nhưng bây giờ đã biến mất vào bầu không khí.

Feature Creep: Bài gốc và cuộc phỏng vấn dành cho người đọc sành điệu

  • Valve đang làm gì với các hợp đồng kín với Deadlock không ch