Remedy hợp tác với Annapurna để tài trợ Control 2 và phát triển dự án truyền thông đa phương tiện

Annapurna Interactive đang đầu tư cho tựa game Control 2 của Remedy Entertainment, và sẽ giúp nhà phát triển người Phần Lan biến hai dòng sản phẩm của mình thành tài sản truyền thông đa phương tiện.

Cả hai studio đã ký kết một "thỏa thuận đối tác chiến lược" trong đó Annapurna sẽ chi trả 50% ngân sách phát triển cho phần tiếp theo. Đổi lại, bây giờ nó có quyền "mở rộng" Control và Alan Wake thành phim, TV và "các sản phẩm âm thanh hình ảnh được chọn."

Điều này tiếp nối lời của CEO Tero Virtala của Remedy nói rằng cả hai dòng sản phẩm sẽ được phát triển hơn vào đầu năm nay và Remedy giành được quyền sản xuất toàn bộ Control vào tháng 2.

Remedy và Annapurna đạt thỏa thuận

Theo điều khoản của thỏa thuận, Remedy sẽ nhận được một phần thu nhập lớn hơn từ Control 2 từ việc khôi phục lại các khoản đầu tư ban đầu. Trong khi đó, các "sản xuất âm thanh hình ảnh" trong tương lai sẽ tạo ra thu nhập lớn hơn đối với Annapurna.

"Mối quan hệ đối tác chiến lược giữa Annapurna và Remedy là một bước mốc quan trọng và một cơ hội hứng thú cho chúng tôi," Virtala viết. "Điều này đảm bảo chúng ta có thể phát triển Control 2 thành trò chơi tốt nhất có thể, cho phép chúng ta tự xuất bản cho các tựa game được chọn và mở rộng dòng sản phẩm của chúng tôi sang các phương tiện khác."

Đối với Annapurna, điều này kỹ thuật là lần thứ hai tựa game của họ được chuyển thể thành phim hoặc TV. Năm ngoái, hãng công bố rằng nó sẽ đưa trò chơi phiêu lưu khoa học viễn tưởng của BlueTwelve "Stray" lên màn ảnh lớn và chỉ ra rằng các tựa game khác có thể được chuyển thể.

Vào đầu tháng 8, Control 2 đã ở giai đoạn sẵn sàng sản xuất. Tuy nhiên, tập trung ngay bây giờ của Remedy là vào phiên bản phụ trực tuyến "Condor," cùng với công việc hợp đồng làm lại hai trò chơi Max Payne đầu tiên cho Rockstar.

Vào đầu tuần này, phiên bản gốc của Control đã tròn 5 tuổi. Liên quan đến phương tiện nào mà nó hoặc Alan Wake sẽ đi, thông cáo báo chí giữ kín.