
Một bộ phim hoạt hình mới dành cho trẻ em dự kiến sẽ ra mắt vào năm nay sẽ không dành cho một mạng truyền hình. Hoặc một dịch vụ phát sóng. Thay vào đó, các nhà sáng lập của phòng thu sản xuất We Ghosted Media dự định ra mắt trên một nền tảng web phi tập trung sử dụng công nghệ blockchain.
Và đúng, một ví tiền điện tử sẽ được liên kết.
We Ghosted Media - do Chris Jammal, một đạo diễn phụ của "Bob's Burgers," và Jaclynn Demas, nhà sản xuất của bộ phim truyền hình dành cho trẻ em nổi tiếng "Peg + Cat" sáng lập - là một phòng thu sản xuất truyền hình từ bỏ phương pháp phát hành show truyền thống để áp dụng một cách tiếp cận phi tập trung, thường được gọi là web3.
Phòng thu thông báo vào thứ Sáu rằng họ sẽ hợp tác với Lamina1 để ra mắt bộ phim hoạt hình mới mang tên "Owen Nowhere."
Lamina1 được sáng lập bởi tác giả "Snow Crash" Neal Stephenson và ra mắt vào năm 2022 với tư cách là một nền tảng blockchain Layer 1 được thiết kế để cung cấp môi trường cho các tác giả để bảo vệ, kiểm soát và tiếp thị tài sản trí tuệ của họ. Tuy nhiên, nhiệm vụ tổng thể của Lamina1 là xây dựng một thế giới ảo mở. Tầm nhìn của Stephenson về thế giới ảo - một khái niệm mà ông đã đặt tên cho trong tiểu thuyết nổi tiếng của mình năm 1992 - bao gồm một thế giới ảo nơi người dùng có thể có avatar 3D sống động của riêng mình.
Công nghệ blockchain và thế giới ảo đang trở thành từ khóa hot trong thế giới công nghệ và chúng đã chậm chạp để đạt được sự chấp nhận trong quần chúng. Giới thiệu một chương trình truyền hình dành cho trẻ em trong không gian này đặc biệt mạo hiểm, bởi phòng sản xuất sẽ phải tìm hiểu cách trẻ em sẽ tương tác trên một nền tảng yêu cầu một ví tiền điện tử.
Nhưng Jammal và Demas đặt cược vào sự tự do của một nền tảng phi tập trung, cho phép khán giả tương tác và thậm chí tham gia, như một điểm bán hàng sẽ chiếm trái tim người dùng.

Bộ phim mới nhấn mạnh về Owen B. Gloom, một đứa trẻ tiền thiếu niên có hoài bão trở thành một người tạo nội dung trên một chuyến đi cùng gia đình đến những điểm tham quan bất thường. Động lực của gia đình là hài hước, ngọt ngào và hơi không hoàn hảo, có bố mẹ nuôi của Owen là vampire, một phương tiện biến hình kỳ diệu, một con mèo nuôi và một con cá trong xe đẩy.
Nhưng như Jammal và Demas đã nói với TechCrunch, đây không chỉ là một bộ phim. Đó thực sự là về sứ mệnh của họ để thiết lập "một tiêu chuẩn mới cho tương lai của giải trí trẻ em trong thời đại phi tập trung."
Dự án sẽ được phát triển và xem trên Spaces của Lamina1, một sản phẩm cho phép các tác giả tạo ra thế giới ảo của riêng họ. Trong những thế giới này, các tác giả có thể xây dựng trải nghiệm tương tác, vật phẩm số, và nội dung ở các định dạng khác nhau, bao gồm 2D, 3D, thực tế tăng cường (AR) và thực tế ảo (VR). p>
Jammal và Demas mường tưởng "Owen Nowhere" như một trải nghiệm mê hoặc cho phép người hâm mộ tương tác với thế giới và đóng góp ý tưởng của họ cho series.
Không gian ảo cũng bao gồm nội dung đằng sau đèn kỹ, tài sản kỹ thuật số có thể sưu tầm, và trải nghiệm cộng đồng trực tuyến do cộng đồng tạo ra như bỏ phiếu. Phòng thu tin rằng tính năng hấp dẫn nhất là cơ hội cho người xem đưa ra quyết định chính cho câu chuyện, chẳng hạn như đề xuất điểm đến cho những cuộc phiêu lưu của gia đình.
“Chúng tôi đang nghĩ [người hâm mộ có thể] bỏ phiếu cho Gloom đi đâu tiếp theo. Bạn có muốn họ đến thăm quê hương của bạn không? Có lẽ họ muốn mua món quà lưu niệm mà Owen nhặt được tại Grand Canyon làm tài sản số của họ. Có lẽ họ muốn đổi trang phục của anh ấy. Có rất nhiều khả năng về cách điều này có thể đi,” Jammal nói.

Tuy đã rõ rằng chương trình này có tất cả các yếu tố để gây ấn tượng với người xem và giữ sự chú ý của họ, sẽ có những thách thức, bao gồm thuyết phục phụ huynh quản lý một ví tiền điện tử cho con của họ.
Phụ huynh có thể lo lắng rằng giới thiệu trẻ em vào hệ sinh thái này, ngay cả gián tiếp, có thể làm cho họ phải đối mặt với việc ảnh hưởng tài chính hoặc mất mát, ngay cả khi chính phụ huynh là người điều chỉnh ví.
Tuy nhiên, một số phụ huynh cũng mở cửa cho ý tưởng này, với một số người gửi con mình năm tuổi đến các trại hè về tiền điện tử. Vào năm 2022, Zigazoo giới thiệu NFT cho một số IP, bao gồm CoComelon.
“Đây là một chủ đề lớn. Đó giống như, ‘Chúng ta cần có bất kỳ quyền năng nào xung quanh nó không?’” CEO Lamina1 Rebecca Barkin nói thêm: “Tôi sẽ không nói với bạn rằng chúng tôi có câu trả lời hoàn hảo ngay bây giờ…chúng tôi sẽ học nhanh khi điều này phát triển, những bảo vệ nào cần được thiết lập.”
Các tài sản kỹ thuật số của Owen Nowhere được định vị như một cách cho các fan tham gia vào chương trình và cho phép họ đóng góp tài chính cho việc sản xuất chương trình bằng việc sở hữu tài sản số - bao gồm các tác phẩm nghệ thuật, nhân vật, và trang phục - nuôi dưỡng một cộng đồng người ủng hộ đang đầu tư vào thành công của nó.
“Thẻ này có thể được sử dụng như một thẻ trung thành, không cần phải là tiền mặt và giao dịch và những điều về tiền điện tử truyền thống. Đó là về việc tạo ra quyền truy cập thông qua mã thẻ và thưởng cho những người chia sẻ, những người đóng góp sáng tạo thực sự cho cộng đồng,” Barkin lý giải.
Mặc dù bộ phim mới chủ yếu nhắm vào trẻ em và thiếu niên, nó cũng được thiết kế để thu hút người lớn. Điều này tương tự như cách "Bob's Burgers" thu hút nhiều người hâm mộ người lớn thông qua những cốt truyện hài hước về việc làm cha mẹ.
“Chúng tôi không nhắm vào đối tượng siêu trẻ,” Barkin nói.
Tuy nhiên, họ có thể cần tiếp cận điều này với sự minh bạch và có thể cần kiểm soát phụ huynh để thu hút toàn bộ khán giả của họ.
Sản phẩm Spaces của Lamina1 dự kiến sẽ ra mắt vào mùa thu. Một thế giới ảo khác sẽ ra mắt trên Spaces là "Artefact", một dự án của công ty hiệu ứng hình ảnh Wētā, nổi tiếng với công việc trên loạt phim "Chúa tể của những chiếc nhẫn." Lamina1 đã huy động được 9 triệu đô la cho đến nay từ các nhà đầu tư và nhà thiên thần nổi tiếng, chẳng hạn như LinkedIn, người đồng sáng lập Reid Hoffman và người đồng sáng lập của Bloq Matthew Roszak.