Apple chấp nhận ứng dụng thị trường của Epic Games sau các lần từ chối ban đầu

Sau nhiều lần từ chối, Apple đã chấp nhận thị trường ứng dụng bên thứ ba của Epic Games, nhà sản xuất Fortnite, để ra mắt tại EU. Hiện đã được phép theo Đạo luật Thị trường số (DMA) của EU, Epic đã thông báo từ cuối năm ngoái rằng họ dự kiến sẽ đưa cả cửa hàng trực tuyến và trò chơi đình đám của mình, Fortnite, trở lại iOS ở châu Âu. Tuy nhiên, vào thứ Sáu, Epic Games đã lên X (trước đây là Twitter) để khiếu nại về việc Apple đã từ chối đệ trình của họ hai lần vì lo ngại rằng Games Store của họ trông quá giống App Store của Apple. Epic sau đó cho biết họ sẽ đưa vấn đề này lên các cơ quan quản lý châu Âu để xem xét.

Vào cuối ngày, Apple đã chấp nhận ứng dụng thị trường bên thứ ba với điều kiện là Epic Games sẽ thực hiện các sửa đổi cần thiết trong cập nhật sau đó. Theo các bài đăng trên X, Epic Games ban đầu cho biết Apple từ chối đệ trình của họ vì những chi tiết như vị trí của nút “Cài đặt” cho các trò chơi, mà Apple cho rằng quá giống với nút “Lấy” của riêng mình. Họ cũng cho biết họ bị từ chối vì nhãn “mua hàng trong ứng dụng” của họ giống nhãn của Apple quá nhiều. Epic lập luận rằng họ đang sử dụng các quy ước đặt tên giống với các cửa hàng ứng dụng phổ biến trên các nền tảng khác. Công ty cũng gọi việc từ chối này là “tùy tiện, gây cản trở và vi phạm DMA”, và cho biết họ đã chia sẻ lo ngại của mình với Ủy ban châu Âu. Vào buổi chiều của thứ Sáu, Apple cho biết họ đã chấp nhận ứng dụng Epic Sweden AB Marketplace nhưng thêm rằng nhà sản xuất trò chơi sẽ vẫn cần thực hiện các sửa đổi mà Apple yêu cầu. Theo Điều 2.3 (G) của thỏa thuận phát triển viên của Apple, Epic Games đã đồng ý không để Games Store của mình trở nên rối rắt giống với App Store, nhà sản xuất iPhone nói. Apple lưu ý rằng Epic đã nói chung tuân thủ hướng dẫn này, ngoại trừ thiết kế và bản sao của nút tải xuống. Apple cũng cho biết rằng ứng dụng Fortnite của Epic Games đã được chấp nhận. Trường hợp của Epic đại diện cho một ví dụ nổi bật về cách mà Apple sẽ chặt chẽ với các quy định mới cho phép cửa hàng ứng dụng bên thứ ba trên iOS lần đầu tiên. Những lần từ chối quá mức cũng có thể làm giảm sự hứng thú của các nhà phát triển khác muốn thử nghiệm với các kênh phân phối riêng của họ. Theo các quy định mới của DMA, Apple bắt buộc phải cho phép cửa hàng ứng dụng bên thứ ba trên iPhone vì tập đoàn công nghệ này đã được xem là một “người giữ cửa” theo luật pháp của EU. Nhà phát triển ứng dụng cũng có thể chuyển sang một bộ quy định mới của DMA cho phép họ giảm hoa hồng trên các mua hàng trong ứng dụng trên App Store, mặc dù quá trình vẫn bao gồm các khoản phí theo một cấu trúc mới phức tạp mà các nhà phát triển phải trả cho Apple để sử dụng công nghệ của họ. Epic đã chiến đấu với Apple trong nhiều năm để có cách tiếp cận khách hàng trên iPhone mà không cần phải trả hoa hồng cho các mua hàng trong ứng dụng. Công ty đã đưa vụ việc ra tòa ở Mỹ, nơi họ cuối cùng đã thất bại trên hầu hết các mặt, không chứng minh được Apple là một bên thống trị. Nhưng các khiếu nại tiếp tục của Epic đã khiến Apple tạm thời chấm dứt tài khoản phát triển của nhà sản xuất trò chơi tại EU, trước khi các cơ quan quản lý của EU lại can thiệp. Kể từ đó, Epic Games đã tuyên bố sẽ ra mắt Fortnite trên iOS và iPad ở EU và mang Games Store của mình đến thị trường. Epic đã xác nhận việc chấp nhận của ứng dụng thị trường của mình trên X và trong một email với TechCrunch. Cập nhật: Apple đã thông báo với chúng tôi rằng bản đệ trình đã từng bị từ chối trước đây của Epic Games Store đã được chấp nhận ngay lập tức. https://t.co/tl5LY1aQD6 — Epic Games Newsroom (@EpicNewsroom) Ngày 5 tháng 7 năm 2024 Cập nhật, 5/7/24, 17:28 giờ địa phương Bài viết này đã được cập nhật từ phiên bản ban đầu với sự phát triển mới nhất liên quan đến việc Apple chấp nhận ứng dụng thị trường của Epic Games tại EU.